home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WINMX Assorted Textfiles / Ebooks.tar / Text - Society - Anarchy - A List of Common Political Tricks.txt < prev    next >
Text File  |  2003-07-23  |  10KB  |  184 lines

  1.               THE RULES OF DISINFORMANTION--THE POLITICIAN'S CREDO
  2.  
  3. Note:
  4. The first rule and last five (or six, depending on situation) rules are
  5. generally not directly within the ability of the traditional disinfo artist
  6. to apply. These rules are generally used more directly by those at the
  7. leadership, key players, or planning level of the organized crime syndicate
  8. we know as government.
  9.  
  10.  
  11. 1.  Hear no evil, see no evil, speak no evil. Regardless of what you know,
  12. don't discuss it -- especially if you are a public figure, news anchor, etc. 
  13. If it's not reported, it didn't happen, and you never have to deal with the
  14. issues.
  15.  
  16. 2.  Become incredulous and indignant./ Avoid discussing key issues and
  17. instead focus on side issues which can be used show the topic as being
  18. critical of some otherwise sacrosanct group or theme. This is also known as
  19. the "How dare you!" gambit.
  20.  
  21.  3.  Create rumor mongers./ Avoid discussing issues by describing all charges,
  22. regardless of venue or evidence, as mere rumors and wild accusations. Other
  23. derogatory terms mutually exclusive of truth may work as well. This method
  24. works especially well with a silent press, because the only way the public
  25. can learn of the facts are through such "arguable rumors". If you can
  26. associate the material with the Internet, use this fact to certify it a
  27. "wild rumor" which can have no basis in fact.
  28.  
  29.  
  30. 4.  Use a straw man./ Find or create a seeming element of your opponent's
  31. argument which you can easily knock down to make yourself look good and the
  32. opponent to look bad. Either make up an issue you may safely imply exists
  33. based on your interpretation of the opponent/opponent arguments/situation,
  34. or select the weakest aspect of the weakest charges. Amplify their
  35. significance and destroy them in a way which appears to debunk all the
  36. charges, real and fabricated alike, while actually avoiding discussion of
  37. the real issues.
  38.  
  39. 5.  Sidetrack opponents with name calling and ridicule./ This is also known
  40. as the primary attack the messenger ploy, though other methods qualify as
  41. variants of that approach. Associate opponents with unpopular titles such
  42. as "kooks", "right-wing", "liberal", "left-wing", "terrorists","conspiracy
  43. buffs", "radicals", "militia", "racists", "religious fanatics", "sexual
  44. deviates", and so forth. This makes others shrink from support out of fear
  45. of gaining the same label, and you avoid dealing with issues.
  46.  
  47. 6.  Hit and Run./ In any public forum, make a brief attack of your opponent
  48. or the opponent position and then scamper off before an answer can be
  49. fielded, or simply ignore any answer. This works extremely well in Internet
  50. and letters-to -the-editor environments where a steady stream of new
  51. identities can be called upon without having to explain criticism reasoning
  52. -- simply make an accusation or other attack, never discussing issues, and 
  53. never answering any subsequent response, for that would dignify the opponent's 
  54. viewpoint.
  55.  
  56.  7.   Question motives./ Twist or amplify any fact which could so taken to
  57. imply that the opponent operates out of a hidden personal agenda or other
  58. bias. This avoids discussing issues and forces the accuser on the
  59. defensive.
  60.  
  61. 8.  Invoke authority./ Claim for yourself or associate yourself with
  62. authority and present your argument with enough "jargon" and "minutiae" to
  63. illustrate you are "one who knows", and simply say it isn't so without
  64. discussing issues or demonstrating concretely why or citing sources.
  65.  
  66. 9.   Play Dumb./ No matter what evidence or logical argument is offered,
  67. avoid discussing issues with denial they have any credibility, make any 
  68. sense, provide any proof, contain or make a point, have logic, or support a
  69. conclusion. Mix well for maximum effect.
  70.  
  71. 10.   Associate opponent charges with old news./ A derivative of the straw
  72. man usually, in any large-scale matter of high visibility, someone will make
  73. charges early on which can be or were already easily dealt with. Where it
  74. can be foreseen, have your own side raise a straw man issue and have it
  75. dealt with early on as part of the initial contingency plans. Subsequent
  76. charges, regardless of validity or new ground uncovered, can usually then be
  77. associated with the original charge and dismissed as simply being a rehash
  78. without need to address current issues -- so much the better where the
  79. opponent is or was involved with the original source.
  80.  
  81. 11.  Establish and rely upon fall-back positions./ Using a minor matter or
  82. element of the facts, take the "high road" and "confess" with candor that
  83. some innocent mistake, in hindsight, was made -- but that opponents have
  84. seized on the opportunity to blow it all out of proportion and imply
  85. greater criminalities which, "just isn't so." Others can reinforce this on 
  86. your behalf, later. Done properly, this can garner sympathy and respect for
  87. "coming clean" and "owning up" to your mistakes without addressing more
  88. serious issues.
  89.  
  90. 12.   Enigmas have no solution./ Drawing upon the overall umbrella of events
  91. surrounding the issue, and the multitude of players and events, paint the
  92. entire affair as too complex to solve. This causes those otherwise following
  93. the matter to begin to loose interest more quickly without having to address
  94. the actual issues.
  95.  
  96. 13.   Alice in Wonderland Logic./ Avoid discussion of the issues by reasoning
  97. backwards with an apparent deductive logic in a way that forbears any actual
  98. material fact.
  99.  
  100. 14.  Demand complete solutions./ Avoid the issues by requiring opponents to
  101. solve the problem at hand completely, a ploy which works best for items
  102. qualifying for rule 10.
  103.  
  104. 15.  Fit the facts to alternate conclusions./ This requires creative
  105. thinking unless the act was planned with contingency conclusions in place.
  106.  
  107. 16.   Vanishing evidence./ If it does not exist, it is not fact, and you
  108. won't have to address the issue.
  109.  
  110. 17.  Change the subject./ Usually in connection with one of the other ploys
  111. listed here, find a way to side-track the discussion with abrasive or
  112. controversial comments in hopes of turning attention to a new, more
  113. manageable topic. This works especially well with companions who can "argue"
  114. with you over the new topic and polarize the discussion arena in order to 
  115. avoid discussing more key issues.
  116.  
  117. 18.  Emotionalize, Antagonize, and Goad Opponents./ If you can't do anything
  118. else, chide and taunt your opponents and draw them into emotional responses
  119. which will tend to make them look foolish and overly motivated, and
  120. generally render their material somewhat less coherent. Not only will you
  121. avoid discussing the issues in the first instance, but even if their
  122. emotional response addresses the issue, you can further avoid the issues by
  123. then focusing on how "sensitive they are to criticism".
  124.  
  125. 19.   Ignore proof presented, demand impossible proofs./ This is perhaps a
  126. variant of the "play dumb" rule. Regardless of what material may be
  127. presented by an opponent in public forums, claim the material irrelevant and
  128. demand proof that is impossible for the opponent to come by (it may exist,
  129. but not be at his disposal, or it may be something which is known to be
  130. safely destroyed or withheld, such as a shredded govt. study). In order to 
  131. completely avoid discussing issues may require you to categorically deny and 
  132. be critical of media or books as valid sources, deny that witnesses are 
  133. acceptable, or even deny that statements made by government or other 
  134. authorities have any meaning or relevance.
  135.  
  136. 20.  False evidence./ Whenever possible, introduce new facts or clues
  137. designed and manufactured to conflict with opponent presentations as useful
  138. tools to neutralize sensitive issues or impede resolution. This works best
  139. when the crime was designed with contingencies for the purpose, and the
  140. facts cannot be easily separated from the fabrications.
  141.  
  142. 21.  Call a parliamentary committee study, Supreme court test, or other
  143. empowered investigative body.// Subvert the (process) to your benefit and
  144. effectively neutralize all sensitive issues without true public input. Once
  145. convened, the evidence and testimony are required to be acceptable to the
  146. committee/court as evidence when properly handled, damaging evidence can be
  147. discarded. For instance, if you own the judicial/committee officials, it can
  148. insure an official hearing hears no useful evidence and that the evidence is
  149. sealed, refused or buried and unavailable to subsequent investigators. Once
  150. a favorable verdict (usually, this technique is applied to find the govt.
  151. innocent, but it can also be used to obtain authority when seeking to extend
  152. govt. powers) is achieved, the matter can be considered officially closed.
  153.  
  154. 22.  Manufacture a new truth./ Create your own expert(s), group(s), author(s),
  155. leader(s) or influence existing ones willing to forge new ground via
  156. scientific, investigative, or social research or testimony which concludes
  157. favorably. In this way, if you must actually address issues, you can do so
  158. authoritatively.
  159.  
  160. 23.   Create bigger distractions./ If the above does not seem to be working
  161. to distract from sensitive issues, or to prevent unwanted media coverage of
  162. unstoppable events such as trials, create bigger news stories (or treat them
  163. as such) to distract the multitudes.
  164.  
  165. 24.  Silence critics./ If the above methods do not prevail, consider
  166. removing opponents from circulation by some definitive solution so that the
  167. need to address issues is removed entirely. This can be by their meeting
  168. with an accident, an arrest and detention, blackmail or destruction of their
  169. character by release of damaging information, or merely by proper
  170. intimidation with blackmail or other threats.
  171.  
  172. 25.   Vanish or seek less contentious employment./ If you are a key holder
  173. of dirty secrets or otherwise overly operationally illuminated and you think
  174. the heat is getting too hot, to avoid the issues, vacate the kitchen. Find a
  175. cozy non controversial plumb in the public or private sector (secured with
  176. your party loyalty) and evade the heat your policies have created. Or if you
  177. really F****ED up a lot of people....vacate to a third world dictatorship
  178. that understands your brand of politics where your tax swollen bank account
  179. will allow you to live like a king.
  180.  
  181.  
  182.  
  183. [snarfed from an email forwarded by jfa]
  184.